Delta Darumaka (Pokémon)

From The Pokemon Insurgence Wiki
Revision as of 03:58, 8 February 2018 by 1ofthe4rocketbros (talk | contribs) (→‎By TM/HM: Added missing info)
886.png #886: Delta Reuniclus
Pokémon
#888: Delta Darmanitan 888.png
Delta Darumaka
Soul Force Pokémon
#887
Delta Darumaka



Type
Dark Ghost
Unknown Unknown
Unknown Unknown
Unknown Unknown
Unknown Unknown
Unknown Unknown
Abilities
Unnerve
Y

Y
Wonder Skin
Hidden Ability

Y

Y

Y
Cacophony
Cacophony
Cacophony
Cacophony
Cacophony
Wonder Skin
Hidden Ability

Hidden Ability


Y

Y



Y

Y
Gender ratio
Unknown
50% male, 50% female
Catch rate
120 (24.9%)
Breeding
Egg Group
Undiscovered
Hatch time
5100 - 5354 steps
Height
2'00" 0.6 m
Weight
82.7 lbs. 37.5 kg
EV yield
Total: 1
0
HP
1
Atk
0
Def
0
Sp.Atk
0
Sp.Def
0
Speed
0
HP
0
Atk
0
Def
0
Sp.Atk
0
Sp.Def
0
Speed

Delta Darumaka (referred to as just Darumaka in-game) is a dual-type Dark/Ghost Delta Pokémon.

It evolves into Delta Darmanitan starting at level 35.

Due to its mutation, it is unable to breed with any Pokémon except Delta Ditto.

Pokedex Entry

Pokédex entry
A Delta Species discovered by potatoking12. Being quite mischievous, it runs through streets at night while making strange noises.


Game locations

Availability
None This Pokémon cannot be obtained.
Very Common
Common
Uncommon
Fossil
Hidden Grotto
Rare
Very Rare
One Holon Jungle


Held items

Held item(s)
None This Pokémon cannot be found holding an item.
Common [[File:.png link=]]
Uncommon [[File:.png link=]]
Rare [[File:.png link=]]
Always [[File:.png link=]]
Story [[File:.png link=]]



Base stats

Stat Range
At Lv. 60 At Lv. 120
HP: 70
154 - 210 298 - 410
Attack: 90
101 - 185 198 - 366
Defense: 45
53 - 126 101 - 247
Sp.Atk: 15
20 - 86 36 - 168
Sp.Def: 45
53 - 126 101 - 247
Speed: 50
58 - 133 112 - 260
Total: 315   
  • Minimum stats are calculated with 0 EVs, IVs of 0, and a hindering nature, if applicable.
  • Maximum stats are calculated with 252 EVs, IVs of 31, and a helpful nature, if applicable.


Type effectiveness

Under normal battle conditions this Pokémon is:
Damaged
normally by:
Normal
Fighting
Flying
Poison ½×
Ground
Rock
Bug
Ghost
Steel
Fire
Water
Grass
Electric
Psychic
Ice
Dragon
Dark
Fairy
Crystal
None
Weak to:
Normal
Fighting
Flying
Poison ½×
Ground
Rock
Bug
Ghost
Steel
Fire
Water
Grass
Electric
Psychic
Ice
Dragon
Dark
Fairy
Crystal
None
Immune to:
Normal
Fighting
Flying
Poison ½×
Ground
Rock
Bug
Ghost
Steel
Fire
Water
Grass
Electric
Psychic
Ice
Dragon
Dark
Fairy
Crystal
None
Resistant to:
Normal
Fighting
Flying
Poison ½×
Ground
Rock
Bug
Ghost
Steel
Fire
Water
Grass
Electric
Psychic
Ice
Dragon
Dark
Fairy
Crystal
None
Notes:

Learnset

By leveling up

1.2
 Level   Move   Type   Cat.   Pwr.   Acc.   PP 
00Start Astonish Ghost Physical 03030 100100% 15
033 Beat Up Dark Physical 0000 100100% 10
066 Night Shade Ghost Special 0000 100100% 15
099 Roar Normal Status 0000 100100% 20
1111 Feint Attack Dark Physical 06060 —% 20
1414 Shadow Sneak Ghost Physical 04040 100100% 30
1717 Scary Face Normal Status 0000 100100% 10
1919 Mean Look Normal Status 0000 —% 5
2222 Payback Dark Physical 05050 100100% 10
2525 Nightmare Ghost Status 0000 100100% 15
2727 Uproar Normal Special 09090 100100% 10
3030 Destiny Bond Ghost Status 0000 —% 5
3333 Fling Dark Physical 0000 100100% 10
3535 Will-O-Wisp Fire Status 0000 08585% 15
3939 Grudge Ghost Status 0000 —% 5
4242 Dark Pulse Dark Special 08080 100100% 15
  • A level of "Start" indicates a move that will be known by a Delta Darumaka obtained at level 1.
  • Bold indicates a move that gets STAB when used by Delta Darumaka
  • Italic indicates a move that gets STAB only when used by an evolution of Delta Darumaka

By TM/HM

|- | align="center" style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Darktm.png | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TM01 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Hone Claws | style="text-align:center; background:#705848; border:1px solid #49392F;" | Dark | style="text-align:center; background:#8C888C; border:1px solid #5b585b;" | Status | style="background:#FFF; text-align:center; border:1px solid #D8D8D8;" | 0000— | style="background:#FFF; text-align:center; border:1px solid #D8D8D8;" | —}}—% | style="background:#FFF; text-align:center; border:1px solid #D8D8D8;" | 15 |- | align="center" style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Normaltm.png | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TM05 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Roar | style="text-align:center; background:#A8A878; border:1px solid #6D6D4E;" | Normal | style="text-align:center; background:#8C888C; border:1px solid #5b585b;" | Status | style="background:#FFF; text-align:center; border:1px solid #D8D8D8;" | 0000— | style="background:#FFF; text-align:center; border:1px solid #D8D8D8;" | —}}—% | style="background:#FFF; text-align:center; border:1px solid #D8D8D8;" | 20 |- | align="center" style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Poisontm.png | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TM06 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Toxic | style="text-align:center; background:#A040A0; border:1px solid #682A68;" | Poison | style="text-align:center; background:#8C888C; border:1px solid #5b585b;" | Status | style="background:#FFF; text-align:center; border:1px solid #D8D8D8;" | 0000— | style="background:#FFF; text-align:center; border:1px solid #D8D8D8;" | 090}}90% | style="background:#FFF; text-align:center; border:1px solid #D8D8D8;" | 10 |- | align="center" style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Normaltm.png | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TM10 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Hidden Power | style="text-align:center; background:#A8A878; border:1px solid #6D6D4E;" | Normal | style="text-align:center; background:#4F5870; border:1px solid #333948;" | Special | style="background:#FFF; text-align:center; border:1px solid #D8D8D8;" | 06060 | style="background:#FFF; text-align:center; border:1px solid #D8D8D8;" | 100}}100% | style="background:#FFF; text-align:center; border:1px solid #D8D8D8;" | 15 |- | align="center" style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Darktm.png | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TM12 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Taunt | style="text-align:center; background:#705848; border:1px solid #49392F;" | Dark | style="text-align:center; background:#8C888C; border:1px solid #5b585b;" | Status | style="background:#FFF; text-align:center; border:1px solid #D8D8D8;" | 0000— | style="background:#FFF; text-align:center; border:1px solid #D8D8D8;" | 100}}100% | style="background:#FFF; text-align:center; border:1px solid #D8D8D8;" | 20 |- | align="center" style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Normaltm.png | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TM17 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Protect | style="text-align:center; background:#A8A878; border:1px solid #6D6D4E;" | Normal | style="text-align:center; background:#8C888C; border:1px solid #5b585b;" | Status | style="background:#FFF; text-align:center; border:1px solid #D8D8D8;" | 0000— | style="background:#FFF; text-align:center; border:1px solid #D8D8D8;" | —}}—% | style="background:#FFF; text-align:center; border:1px solid #D8D8D8;" | 10 |- | align="center" style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Darktm.png | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TM19 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Snatch | style="text-align:center; background:#705848; border:1px solid #49392F;" | Dark | style="text-align:center; background:#8C888C; border:1px solid #5b585b;" | Status | style="background:#FFF; text-align:center; border:1px solid #D8D8D8;" | 0000— | style="background:#FFF; text-align:center; border:1px solid #D8D8D8;" | —}}—% | style="background:#FFF; text-align:center; border:1px solid #D8D8D8;" | 10 |- | align="center" style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Normaltm.png | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TM21 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Frustration | style="text-align:center; background:#A8A878; border:1px solid #6D6D4E;" | Normal | style="text-align:center; background:#C92112; border:1px solid #82150b;" | Physical | style="background:#FFF; text-align:center; border:1px solid #D8D8D8;" | 0000— | style="background:#FFF; text-align:center; border:1px solid #D8D8D8;" | 100}}100% | style="background:#FFF; text-align:center; border:1px solid #D8D8D8;" | 20 |- | align="center" style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Normaltm.png | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TM27 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Return | style="text-align:center; background:#A8A878; border:1px solid #6D6D4E;" | Normal | style="text-align:center; background:#C92112; border:1px solid #82150b;" | Physical | style="background:#FFF; text-align:center; border:1px solid #D8D8D8;" | 0000— | style="background:#FFF; text-align:center; border:1px solid #D8D8D8;" | 100}}100% | style="background:#FFF; text-align:center; border:1px solid #D8D8D8;" | 20 |- | align="center" style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Ghosttm.png | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TM30 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Shadow Ball | style="text-align:center; background:#705898; border:1px solid #493963;" | Ghost | style="text-align:center; background:#4F5870; border:1px solid #333948;" | Special | style="background:#FFF; text-align:center; border:1px solid #D8D8D8;" | 08080 | style="background:#FFF; text-align:center; border:1px solid #D8D8D8;" | 100}}100% | style="background:#FFF; text-align:center; border:1px solid #D8D8D8;" | 15 |- | align="center" style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Normaltm.png | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TM32 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Double Team | style="text-align:center; background:#A8A878; border:1px solid #6D6D4E;" | Normal | style="text-align:center; background:#8C888C; border:1px solid #5b585b;" | Status | style="background:#FFF; text-align:center; border:1px solid #D8D8D8;" | 0000— | style="background:#FFF; text-align:center; border:1px solid #D8D8D8;" | —}}—% | style="background:#FFF; text-align:center; border:1px solid #D8D8D8;" | 15 |- | align="center" style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Firetm.png | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TM35 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Flamethrower | style="text-align:center; background:#F08030; border:1px solid #9C531F;" | Fire | style="text-align:center; background:#4F5870; border:1px solid #333948;" | Special | style="background:#FFF; text-align:center; border:1px solid #D8D8D8;" | 09090 | style="background:#FFF; text-align:center; border:1px solid #D8D8D8;" | 100}}100% | style="background:#FFF; text-align:center; border:1px solid #D8D8D8;" | 15 |- | align="center" style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Firetm.png | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TM38 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Fire Blast | style="text-align:center; background:#F08030; border:1px solid #9C531F;" | Fire | style="text-align:center; background:#4F5870; border:1px solid #333948;" | Special | style="background:#FFF; text-align:center; border:1px solid #D8D8D8;" | 110110 | style="background:#FFF; text-align:center; border:1px solid #D8D8D8;" | 085}}85% | style="background:#FFF; text-align:center; border:1px solid #D8D8D8;" | 5 |- | align="center" style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Darktm.png | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TM41 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Torment | style="text-align:center; background:#705848; border:1px solid #49392F;" | Dark | style="text-align:center; background:#8C888C; border:1px solid #5b585b;" | Status | style="background:#FFF; text-align:center; border:1px solid #D8D8D8;" | 0000— | style="background:#FFF; text-align:center; border:1px solid #D8D8D8;" | 100}}100% | style="background:#FFF; text-align:center; border:1px solid #D8D8D8;" | 15 |- | align="center" style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Normaltm.png | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TM42 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Facade | style="text-align:center; background:#A8A878; border:1px solid #6D6D4E;" | Normal | style="text-align:center; background:#C92112; border:1px solid #82150b;" | Physical | style="background:#FFF; text-align:center; border:1px solid #D8D8D8;" | 07070 | style="background:#FFF; text-align:center; border:1px solid #D8D8D8;" | 100}}100% | style="background:#FFF; text-align:center; border:1px solid #D8D8D8;" | 20 |- | align="center" style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Firetm.png | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TM43 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Flame Charge | style="text-align:center; background:#F08030; border:1px solid #9C531F;" | Fire | style="text-align:center; background:#C92112; border:1px solid #82150b;" | Physical | style="background:#FFF; text-align:center; border:1px solid #D8D8D8;" | 05050 | style="background:#FFF; text-align:center; border:1px solid #D8D8D8;" | 100}}100% | style="background:#FFF; text-align:center; border:1px solid #D8D8D8;" | 20 |- | align="center" style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Psychictm.png | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TM44 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Rest | style="text-align:center; background:#F85888; border:1px solid #A13959;" | Psychic | style="text-align:center; background:#8C888C; border:1px solid #5b585b;" | Status | style="background:#FFF; text-align:center; border:1px solid #D8D8D8;" | 0000— | style="background:#FFF; text-align:center; border:1px solid #D8D8D8;" | —}}—% | style="background:#FFF; text-align:center; border:1px solid #D8D8D8;" | 10 |- | align="center" style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Normaltm.png | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TM45 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Attract | style="text-align:center; background:#A8A878; border:1px solid #6D6D4E;" | Normal | style="text-align:center; background:#8C888C; border:1px solid #5b585b;" | Status | style="background:#FFF; text-align:center; border:1px solid #D8D8D8;" | 0000— | style="background:#FFF; text-align:center; border:1px solid #D8D8D8;" | 100}}100% | style="background:#FFF; text-align:center; border:1px solid #D8D8D8;" | 15 |- | align="center" style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Darktm.png | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TM46 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Thief | style="text-align:center; background:#705848; border:1px solid #49392F;" | Dark | style="text-align:center; background:#C92112; border:1px solid #82150b;" | Physical | style="background:#FFF; text-align:center; border:1px solid #D8D8D8;" | 06060 | style="background:#FFF; text-align:center; border:1px solid #D8D8D8;" | 100}}100% | style="background:#FFF; text-align:center; border:1px solid #D8D8D8;" | 25 |- | align="center" style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Normaltm.png | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TM54 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | False Swipe | style="text-align:center; background:#A8A878; border:1px solid #6D6D4E;" | Normal | style="text-align:center; background:#C92112; border:1px solid #82150b;" | Physical | style="background:#FFF; text-align:center; border:1px solid #D8D8D8;" | 04040 | style="background:#FFF; text-align:center; border:1px solid #D8D8D8;" | 100}}100% | style="background:#FFF; text-align:center; border:1px solid #D8D8D8;" | 40 |- | align="center" style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Darktm.png | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TM56 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Fling | style="text-align:center; background:#705848; border:1px solid #49392F;" | Dark | style="text-align:center; background:#C92112; border:1px solid #82150b;" | Physical | style="background:#FFF; text-align:center; border:1px solid #D8D8D8;" | 0000— | style="background:#FFF; text-align:center; border:1px solid #D8D8D8;" | 100}}100% | style="background:#FFF; text-align:center; border:1px solid #D8D8D8;" | 10 |- | align="center" style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Firetm.png | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TM61 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Will-O-Wisp | style="text-align:center; background:#F08030; border:1px solid #9C531F;" | Fire | style="text-align:center; background:#8C888C; border:1px solid #5b585b;" | Status | style="background:#FFF; text-align:center; border:1px solid #D8D8D8;" | 0000— | style="background:#FFF; text-align:center; border:1px solid #D8D8D8;" | 085}}85% | style="background:#FFF; text-align:center; border:1px solid #D8D8D8;" | 15 |- | align="center" style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Darktm.png | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TM62 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | New Moon | style="text-align:center; background:#705848; border:1px solid #49392F;" | Dark | style="text-align:center; background:#8C888C; border:1px solid #5b585b;" | Status | style="background:#FFF; text-align:center; border:1px solid #D8D8D8;" | 0000— | style="background:#FFF; text-align:center; border:1px solid #D8D8D8;" | —}}—% | style="background:#FFF; text-align:center; border:1px solid #D8D8D8;" | 5 |- | align="center" style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Darktm.png | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TM63 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Embargo | style="text-align:center; background:#705848; border:1px solid #49392F;" | Dark | style="text-align:center; background:#8C888C; border:1px solid #5b585b;" | Status | style="background:#FFF; text-align:center; border:1px solid #D8D8D8;" | 0000— | style="background:#FFF; text-align:center; border:1px solid #D8D8D8;" | 100}}100% | style="background:#FFF; text-align:center; border:1px solid #D8D8D8;" | 15 |- | align="center" style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Ghosttm.png | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TM65 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Shadow Claw | style="text-align:center; background:#705898; border:1px solid #493963;" | Ghost | style="text-align:center; background:#C92112; border:1px solid #82150b;" | Physical | style="background:#FFF; text-align:center; border:1px solid #D8D8D8;" | 07070 | style="background:#FFF; text-align:center; border:1px solid #D8D8D8;" | 100}}100% | style="background:#FFF; text-align:center; border:1px solid #D8D8D8;" | 15 |- | align="center" style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Darktm.png | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TM66 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Payback | style="text-align:center; background:#705848; border:1px solid #49392F;" | Dark | style="text-align:center; background:#C92112; border:1px solid #82150b;" | Physical | style="background:#FFF; text-align:center; border:1px solid #D8D8D8;" | 05050 | style="background:#FFF; text-align:center; border:1px solid #D8D8D8;" | 100}}100% | style="background:#FFF; text-align:center; border:1px solid #D8D8D8;" | 10 |- | align="center" style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Fightingtm.png | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TM78 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Drain Punch | style="text-align:center; background:#C03028; border:1px solid #7D1F1A;" | Fighting | style="text-align:center; background:#C92112; border:1px solid #82150b;" | Physical | style="background:#FFF; text-align:center; border:1px solid #D8D8D8;" | 07575 | style="background:#FFF; text-align:center; border:1px solid #D8D8D8;" | 100}}100% | style="background:#FFF; text-align:center; border:1px solid #D8D8D8;" | 10 |- | align="center" style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Psychictm.png | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TM85 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Dream Eater | style="text-align:center; background:#F85888; border:1px solid #A13959;" | Psychic | style="text-align:center; background:#4F5870; border:1px solid #333948;" | Special | style="background:#FFF; text-align:center; border:1px solid #D8D8D8;" | 100100 | style="background:#FFF; text-align:center; border:1px solid #D8D8D8;" | 100}}100% | style="background:#FFF; text-align:center; border:1px solid #D8D8D8;" | 15 |- | align="center" style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Normaltm.png | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TM87 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Swagger | style="text-align:center; background:#A8A878; border:1px solid #6D6D4E;" | Normal | style="text-align:center; background:#8C888C; border:1px solid #5b585b;" | Status | style="background:#FFF; text-align:center; border:1px solid #D8D8D8;" | 0000— | style="background:#FFF; text-align:center; border:1px solid #D8D8D8;" | 090}}90% | style="background:#FFF; text-align:center; border:1px solid #D8D8D8;" | 15 |- | align="center" style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Fightingtm.png | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TM88 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Power-Up Punch | style="text-align:center; background:#C03028; border:1px solid #7D1F1A;" | Fighting | style="text-align:center; background:#C92112; border:1px solid #82150b;" | Physical | style="background:#FFF; text-align:center; border:1px solid #D8D8D8;" | 04040 | style="background:#FFF; text-align:center; border:1px solid #D8D8D8;" | 100}}100% | style="background:#FFF; text-align:center; border:1px solid #D8D8D8;" | 20 |- | align="center" style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Bugtm.png | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TM89 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | U-turn | style="text-align:center; background:#A8B820; border:1px solid #6D7815;" | Bug | style="text-align:center; background:#C92112; border:1px solid #82150b;" | Physical | style="background:#FFF; text-align:center; border:1px solid #D8D8D8;" | 07070 | style="background:#FFF; text-align:center; border:1px solid #D8D8D8;" | 100}}100% | style="background:#FFF; text-align:center; border:1px solid #D8D8D8;" | 20 |- | align="center" style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Normaltm.png | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TM90 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Substitute | style="text-align:center; background:#A8A878; border:1px solid #6D6D4E;" | Normal | style="text-align:center; background:#8C888C; border:1px solid #5b585b;" | Status | style="background:#FFF; text-align:center; border:1px solid #D8D8D8;" | 0000— | style="background:#FFF; text-align:center; border:1px solid #D8D8D8;" | —}}—% | style="background:#FFF; text-align:center; border:1px solid #D8D8D8;" | 10 |- | align="center" style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Psychictm.png | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TM92 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Trick Room | style="text-align:center; background:#F85888; border:1px solid #A13959;" | Psychic | style="text-align:center; background:#8C888C; border:1px solid #5b585b;" | Status | style="background:#FFF; text-align:center; border:1px solid #D8D8D8;" | 0000— | style="background:#FFF; text-align:center; border:1px solid #D8D8D8;" | —}}—% | style="background:#FFF; text-align:center; border:1px solid #D8D8D8;" | 5 |- | align="center" style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Rocktm.png | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TM94 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Smack Down | style="text-align:center; background:#B8A038; border:1px solid #786824;" | Rock | style="text-align:center; background:#C92112; border:1px solid #82150b;" | Physical | style="background:#FFF; text-align:center; border:1px solid #D8D8D8;" | 05050 | style="background:#FFF; text-align:center; border:1px solid #D8D8D8;" | 100}}100% | style="background:#FFF; text-align:center; border:1px solid #D8D8D8;" | 15 |- | align="center" style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Normaltm.png | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TM95 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Sleep Talk | style="text-align:center; background:#A8A878; border:1px solid #6D6D4E;" | Normal | style="text-align:center; background:#8C888C; border:1px solid #5b585b;" | Status | style="background:#FFF; text-align:center; border:1px solid #D8D8D8;" | 0000— | style="background:#FFF; text-align:center; border:1px solid #D8D8D8;" | —}}—% | style="background:#FFF; text-align:center; border:1px solid #D8D8D8;" | 10 |- | align="center" style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Darktm.png | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TM99 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Dark Pulse | style="text-align:center; background:#705848; border:1px solid #49392F;" | Dark | style="text-align:center; background:#4F5870; border:1px solid #333948;" | Special | style="background:#FFF; text-align:center; border:1px solid #D8D8D8;" | 08080 | style="background:#FFF; text-align:center; border:1px solid #D8D8D8;" | 100}}100% | style="background:#FFF; text-align:center; border:1px solid #D8D8D8;" | 15 |- | align="center" style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Darktm.png | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TM105 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Lunar Cannon | style="text-align:center; background:#705848; border:1px solid #49392F;" | Dark | style="text-align:center; background:#4F5870; border:1px solid #333948;" | Special | style="background:#FFF; text-align:center; border:1px solid #D8D8D8;" | 105105 | style="background:#FFF; text-align:center; border:1px solid #D8D8D8;" | 100}}100% | style="background:#FFF; text-align:center; border:1px solid #D8D8D8;" | 10 |- | align="center" style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Firetm.png | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TM106 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Incinerate | style="text-align:center; background:#F08030; border:1px solid #9C531F;" | Fire | style="text-align:center; background:#4F5870; border:1px solid #333948;" | Special | style="background:#FFF; text-align:center; border:1px solid #D8D8D8;" | 06060 | style="background:#FFF; text-align:center; border:1px solid #D8D8D8;" | 100}}100% | style="background:#FFF; text-align:center; border:1px solid #D8D8D8;" | 15 |- | align="center" style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Psychictm.png | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TM108 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Ally Switch | style="text-align:center; background:#F85888; border:1px solid #A13959;" | Psychic | style="text-align:center; background:#8C888C; border:1px solid #5b585b;" | Status | style="background:#FFF; text-align:center; border:1px solid #D8D8D8;" | 0000— | style="background:#FFF; text-align:center; border:1px solid #D8D8D8;" | —}}—% | style="background:#FFF; text-align:center; border:1px solid #D8D8D8;" | 15 |- | align="center" style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Normaltm.png | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TM110 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Round | style="text-align:center; background:#A8A878; border:1px solid #6D6D4E;" | Normal | style="text-align:center; background:#4F5870; border:1px solid #333948;" | Special | style="background:#FFF; text-align:center; border:1px solid #D8D8D8;" | 06060 | style="background:#FFF; text-align:center; border:1px solid #D8D8D8;" | 100}}100% | style="background:#FFF; text-align:center; border:1px solid #D8D8D8;" | 15 |- | align="center" style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Normaltm.png | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TM111 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Captivate | style="text-align:center; background:#A8A878; border:1px solid #6D6D4E;" | Normal | style="text-align:center; background:#8C888C; border:1px solid #5b585b;" | Status | style="background:#FFF; text-align:center; border:1px solid #D8D8D8;" | 0000— | style="background:#FFF; text-align:center; border:1px solid #D8D8D8;" | 100}}100% | style="background:#FFF; text-align:center; border:1px solid #D8D8D8;" | 20 |- | align="center" style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Darktm.png | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TM113 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Snarl | style="text-align:center; background:#705848; border:1px solid #49392F;" | Dark | style="text-align:center; background:#4F5870; border:1px solid #333948;" | Special | style="background:#FFF; text-align:center; border:1px solid #D8D8D8;" | 05555 | style="background:#FFF; text-align:center; border:1px solid #D8D8D8;" | 095}}95% | style="background:#FFF; text-align:center; border:1px solid #D8D8D8;" | 15 |- | align="center" style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Normaltm.png | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TM115 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Confide | style="text-align:center; background:#A8A878; border:1px solid #6D6D4E;" | Normal | style="text-align:center; background:#8C888C; border:1px solid #5b585b;" | Status | style="background:#FFF; text-align:center; border:1px solid #D8D8D8;" | 0000— | style="background:#FFF; text-align:center; border:1px solid #D8D8D8;" | —}}—% | style="background:#FFF; text-align:center; border:1px solid #D8D8D8;" | 20 |- | align="center" style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Darktm.png | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TM120 | style="background:#FFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Dark Matter | style="text-align:center; background:#705848; border:1px solid #49392F;" | Dark | style="text-align:center; background:#4F5870; border:1px solid #333948;" | Special | style="background:#FFF; text-align:center; border:1px solid #D8D8D8;" | 150150 | style="background:#FFF; text-align:center; border:1px solid #D8D8D8;" | 090}}90% | style="background:#FFF; text-align:center; border:1px solid #D8D8D8;" | 5

|} |- | class="roundybottom" style="background:#A292BC; font-size: 90%; line-height:10px;" colspan="7" |

  • Bold indicates a move that gets STAB when used by Delta Darumaka
  • Italic indicates a move that gets STAB only when used by an evolution of Delta Darumaka

|}

By breeding

1.2
 Parent   Move   Type   Cat.   Pwr.   Acc.   PP   Contest   Appeal   Jamming 
This Pokémon learns no moves by breeding.
  • Moves marked with an asterisk (*) must be chain bred onto Delta Darumaka
  • Bold indicates a move that gets STAB when used by Delta Darumaka
  • Italic indicates a move that gets STAB only when used by an evolution of Delta Darumaka

By tutoring

1.2
 Move   Type   Cat.  Pwr.  Acc.   PP 
This Pokémon learns no moves by tutoring.
  • Bold indicates a move that gets STAB when used by Delta Darumaka
  • Italic indicates a move that gets STAB only when used by an evolution of Delta Darumaka

Evolution

887.png
Unevolved
Delta Darumaka
 Dark  Ghost 
Rare Candy
Level 35
888.png
First evolution
Delta Darmanitan
 Dark  Ghost 


Sprites

Front Back
GenderM.png 887.png 887b.png
Front shiny Back shiny
GenderM.png 887s.png 887sb.png



886.png #886: Delta Reuniclus
Pokémon
#888: Delta Darmanitan 888.png